ОПИСАНИЕ:
Single Coin Pickup Logic — микро-механика подбора одной монеты для Unreal Engine, предназначенная для креативных роликов, синематиков и Level Sequence.
Механика реагирует на пересечение персонажа с монетой либо запускается вручную через событие, после чего монета закрепляется за персонажем, подлетает вверх, вращается, падает вниз и удаляется.
КЛАССЫ:
BP_Coin — основной Actor с полной логикой подбора монеты.
Содержит коллизию, модель монеты, движение, вращение, прикрепление к персонажу и удаление.
ПЕРЕМЕННЫЕ:
TargetActor — ссылка на персонажа, к которому временно прикрепляется монета.
Используется для прикрепления, относительного движения и синхронизации с персонажем.
Механика реагирует на пересечение персонажа с монетой либо запускается вручную через событие, после чего монета закрепляется за персонажем, подлетает вверх, вращается, падает вниз и удаляется.
КЛАССЫ:
BP_Coin — основной Actor с полной логикой подбора монеты.
Содержит коллизию, модель монеты, движение, вращение, прикрепление к персонажу и удаление.
ПЕРЕМЕННЫЕ:
TargetActor — ссылка на персонажа, к которому временно прикрепляется монета.
Используется для прикрепления, относительного движения и синхронизации с персонажем.
Платформа: UE 5.5+
Формат: .uproject
Производительность: Для креатива и мелких игр
Настройки: высота подлёта монеты, скорость движения, скорость вращения, способ запуска (пересечение / Level Sequence)