ОПИСАНИЕ:
CounterFlow — инструмент для Adobe After Effects, позволяющий плавно анимировать числовые значения вверх и вниз от текущего значения. Скрипт автоматически создаёт управляющий контроллер, связывает его с текстом и выполняет анимацию через ввод дельты (
Подходит для mobile-креативов, игровых интерфейсов, экономик, рекламы и UI/UX-анимации.
КАК УСТАНОВИТЬ:
1. Запустить After Effects и перейти в Правка → Настройки → Сценарии и выражения — (Скрин 1)
2. Включить опцию Разрешить сценариям записывать файлы и получать доступ к сети (желательно) — (Скрин 2)
3. Закрыть AE и скопировать файл скрипта CounterFlow в папку: (Скрин 3)
Windows (C:\Program Files\Adobe\)
4. Запустить AE и активируй скрипт во вкладке Окно / CounterFlow (Скрин 4)
5. Закрепить инструмент CounterFlow в удобное место рабочего пространства (Скрин 5-6)
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ:
1. В панели CounterFlow нажать Create / Link Counter (Скрин 7)
2. Переместить плейхед (текущий кадр) в то место таймлайна, где должна начинаться анимация изменения числа.
3. В поле Delta (+ / −) ввести желаемое значение изменения:
Скрипт всегда берёт текущее значение и прибавляет или вычитает указанную дельту.
4. В поле Duration (sec) указать длительность анимации в секундах (например
5. Нажать Apply Delta (Animate). Скрипт создаст 2 ключа на таймлайне с текущим и конечным значением, которое плавно изменится.
6. Кнопка Set Absolute используется, когда нужно: привести число к конкретному значению, синхронизировать счётчик с заданным результатом.
После нажатия:
Введите нужное число (например
Длительность берётся из поля Duration (sec) — Этот режим не использует
7. Перемещайте плейхед в нужные точки таймлайна и задавайте новые значения через Delta или Set Absolute, чтобы последовательно создавать несколько анимаций изменения числа.
Каждое новое действие добавляет отдельную анимацию и не влияет на уже созданные ключевые кадры.
>>>>> ВАЖНО: Скрипты и плагины необходимо устанавливать и использовать в англоязычной версии After Effects. <<<<<
+ / −) с заданной длительностью.Подходит для mobile-креативов, игровых интерфейсов, экономик, рекламы и UI/UX-анимации.
КАК УСТАНОВИТЬ:
1. Запустить After Effects и перейти в Правка → Настройки → Сценарии и выражения — (Скрин 1)
2. Включить опцию Разрешить сценариям записывать файлы и получать доступ к сети (желательно) — (Скрин 2)
3. Закрыть AE и скопировать файл скрипта CounterFlow в папку: (Скрин 3)
Windows (C:\Program Files\Adobe\)
Adobe After Effects / Support Files / Scripts / ScriptUI Panels4. Запустить AE и активируй скрипт во вкладке Окно / CounterFlow (Скрин 4)
5. Закрепить инструмент CounterFlow в удобное место рабочего пространства (Скрин 5-6)
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ:
1. В панели CounterFlow нажать Create / Link Counter (Скрин 7)
2. Переместить плейхед (текущий кадр) в то место таймлайна, где должна начинаться анимация изменения числа.
3. В поле Delta (+ / −) ввести желаемое значение изменения:
+700 — увеличить текущее значение-300 — уменьшить текущее значениеСкрипт всегда берёт текущее значение и прибавляет или вычитает указанную дельту.
4. В поле Duration (sec) указать длительность анимации в секундах (например
1.0 или 0.5).5. Нажать Apply Delta (Animate). Скрипт создаст 2 ключа на таймлайне с текущим и конечным значением, которое плавно изменится.
6. Кнопка Set Absolute используется, когда нужно: привести число к конкретному значению, синхронизировать счётчик с заданным результатом.
После нажатия:
Введите нужное число (например
1500) — Значение плавно анимируется от текущего состояния к указанному числуДлительность берётся из поля Duration (sec) — Этот режим не использует
+ / −, а устанавливает абсолютное значение.7. Перемещайте плейхед в нужные точки таймлайна и задавайте новые значения через Delta или Set Absolute, чтобы последовательно создавать несколько анимаций изменения числа.
Каждое новое действие добавляет отдельную анимацию и не влияет на уже созданные ключевые кадры.
>>>>> ВАЖНО: Скрипты и плагины необходимо устанавливать и использовать в англоязычной версии After Effects. <<<<<
Платформа: AE 25/26
Формат: .JSX
Производительность: Подходит для: mobile-креативов, рекламных видео, игровых интерфейсов, UI/UX анимаций, быстрых прототипов.
Настройки: Шрифт, размер, цвет — настраиваются напрямую в слое COUNTER_TEXT | Скорость изменения — через Duration | Кривые анимации — доступны в Graph Editor (keyframes остаются редактируемыми)